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    忍者之刃QTE,从争议设计到动作游戏的灵魂烙印

    新闻资讯 •2025-11-16

    在动作游戏的发展史上,快速反应事件(Quick Time Event,简称QTE)曾掀起无数讨论的浪潮,2009年,由FromSoftware开发的《忍者之刃》将这一机制推向风口浪尖——它用密集到近乎...

    QTE争议 动作游戏灵魂

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